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Refractor Engine

Refractor Engine es un motor de videojuegos desarrollado por Digital Illusions CE (DICE) y utilizado en títulos como Battlefield 1942 y Battlefield 2. Fue revolucionario en su momento por su capacidad para gestionar grandes mapas y entornos destructibles en juegos de guerra táctica. Su sistema de físicas avanzadas y su soporte para multijugador a gran escala lo convirtieron en una tecnología clave en la evolución de los shooters en primera persona. Aunque ha sido reemplazado por motores más modernos, Refractor Engine dejó una huella en la industria y sentó las bases para el desarrollo de futuras entregas de Battlefield.

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